Quyền quyết định của người chơi đối với cốt truyện: Triết lý của Rockstar
Trong một buổi thảo luận tại Liên hoan Tribeca, đồng sáng lập Rockstar, Dan Houser, và cộng sự lâu năm Lazlow đã phác thảo triết lý thiết kế thế giới mở đặt quyền tự chủ của người chơi và các hệ thống phát sinh lên trên việc hoàn thành cốt truyện. Houser cho biết ông không bận tâm...
0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 71 Views
Liện Hệ Quảng Cáo